MSI (MS-8948) GeForce FX5700- TD128

Обзор видеокарты GFFX5700 от MSI. Обзор, тестирование, и разгон.

MSI (MS-8948) GeForce FX5700- TD128

Обзор.

Видюха поставлялась в Retail упаковке.

В комплекте 6 CD: Дрова(фирменные, от MSI), WinDVD5. и игры. Так же DVI-VGA переходник, и кабель на TV-Out.
RAMDAC=400
Частоты=300(GPU)/550(RAM)
Память DDR, 128Bit, Samsung. Маркировка - K40261638E-TC36. 8 TSOP модуля.
Как видно по скрину, на проце установлен медный радиатор+вентиль, чего вполне хватало.
Кол. конвейеров = 4 шт.
API - DX9.x, OpenGL 1.4

Тестовый комп:

Barton 2500+
Igloo 2450Pro
GA-7N400
2 модуля - Mtec и Kingmax, по 256 метров, PC3200.
ST380011A (Seagate 80gb)
DVD Teac
БП 350W, Microlab
WinXP SP1 Rus
ForceWare 61.76

Более подробно о видюхе и компе написано в результатах теста 3DMark.

Дефолт.

Тестирование проводилось по 3DMark 2001SE, build 330, и 3DMark 2003. Настройки дефолтные.

3DMark 2001SE:

RESULTS
3DMark Score 10754
Game 1 - Car Chase - Low Detail 177.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 58.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 177.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 101.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 150.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 68.0 fps
Game 4 - Nature 57.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 875.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1377.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 64.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 23.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 131.3 fps
DOT3 Bump Mapping 113.7 fps
Vertex Shader 110.5 fps
Pixel Shader 120.1 fps
Advanced Pixel Shader 57.4 fps
Point Sprites 21.8 MSprites/s

3DMark 2003:

3DMark Score 3096 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 114,6 fps
GT2 - Battle of Proxycon 20,5 fps
GT3 - Troll's Lair 16,9 fps
GT4 - Mother Nature 18,2 fps
CPU Score 528 CPUMarks
CPU Test 1 58,0 fps
CPU Test 2 9,5 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 817,6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1313,3 MTexels/s
Vertex Shader 14,5 fps
Pixel Shader 2.0 23,6 fps
Ragtroll 11,6 fps
No sounds 0,0 fps
24 sounds 0,0 fps
60 sounds 0,0 fps

Подробнее: результаты тут, так же Image Quality 2001-го Mark'а тут..

Разгон.

Ну вот и добрались до самого вкусного. Посмотрим, чем нас порадовал MSI на этот раз.
Разгон производился стандартной настройкой дров. (у кого дрова старые, можете взять тут). Сразу, посмотрел на частоты и чуть не екнул - 300 на 550 - мизер какой то :(, запустив AutoDetect на частоты, поразился - сколько он предложил! - 470 на 646! ладно, думаю, применить - ок. тестю по марку - результат 0 ! захожу - частоты на дефолте :D Лана, будем гнать вручную.

Сразу же ставлю сколько он предложил, сохраняю - все ок. Тестирую - все ок! Далее пошел наглым методом - стал поднимать частоты, пока форсвейр не скажет, что видюха не держит. Довел память до 678, проц до 533. В тесте стал виснуть.

Далее расписывать не буду, а сразу же скажу результат: 518 на 666!!!! Такого разгона по GPU я еще не встречал =)
В реальности же он проходил тесты максимум на 524 на 674.

3DMark2001SE:

RESULTS
3DMark Score 11220
Game 1 - Car Chase - Low Detail 184.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 59.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 206.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 112.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 155.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 69.0 fps
Game 4 - Nature 46.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1070.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1677.9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 76.2 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 28.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 148.8 fps
DOT3 Bump Mapping 138.3 fps
Vertex Shader 134.0 fps
Pixel Shader 145.2 fps
Advanced Pixel Shader 69.8 fps
Point Sprites 26.5 MSprites/s

3DMark 2003:

3DMark Score 3672 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 129,7 fps
GT2 - Battle of Proxycon 24,8 fps
GT3 - Troll's Lair 20,4 fps
GT4 - Mother Nature 21,9 fps
CPU Score 535 CPUMarks
CPU Test 1 58,3 fps
CPU Test 2 9,8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 995,0 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1596,2 MTexels/s
Vertex Shader 17,3 fps
Pixel Shader 2.0 28,6 fps
Ragtroll 13,9 fps
No sounds 0,0 fps
24 sounds 0,0 fps
60 sounds 0,0 fps

Полный отчет тут.

Итог.

Как видно прирост по 2003 марку составил аж 600 попугаев, что вполне не плохо. А 2001-ый уже устарел, для таких видюх, так что прирост мелкий. Во время теста память оставалась холодной, проц тоже! Тесты проводились долгое время, за это ни одного подвисания, или глюка с текстурами обнаружено не было.

Автор: SfX.MOD6
Источник: Paradox.net.ru

Добавить комментарий




:smile1: :smile2: :smile3: :smile4: :smile5: :smile6: :smile7: :smile8: :smile9: :smile10: :smile11: :smile12: :smile13: :smile14: :smile15: :smile16: :smile17: :smile18:


Яндекс цитирования Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Реклама: